《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型
《宝可梦Go》开发商 Niantic 宣布,地理空间正在构建一个新的梦GI模“大型地理空间模型”(Large GeospatialModel,LGM),发商该模型结合了从《宝可梦Go》和其他产品的计划家数据用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据官方发布的用玩一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的地理空间方式理解世界并与之互动”。
博客解释道:“在过去 5 年里,梦GI模Niantic一直专注于构建我们的发商视觉定位系统(VisualPositioning System,VPS),计划家数据该系统使用手机的用玩单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的地理空间游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,梦GI模这些用户数据是发商独特的,因为“它们是计划家数据从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的用玩地方”。
此前,公司的首席科学家 Victor Prisacariu 曾在 2022 年的一次问答中确认,公司使用了用户数据创建了“高保真3D 世界地图”,它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述。媒体 404 Media 指出,2016 年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款游戏会被用于创造一个 AI 产品。
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